最后是设置难度,方择设置了简单,困难,英雄,炼狱四种难度。
从头检查了一遍后,方择将所有Boss的名字都给改了,免得哪天惹麻烦。
然后将洗髓经作为挑战副本的临时心法添加进去,这样玩家就可以在通关副本的过程中临时使用洗髓经。
最终目的就是让玩家帮他刷经验。
方择摸着下巴,想着这个模拟副本哪里还有改进的地方。
沉思片刻,一拍脑门想起来了。
当然得设置门票,心念一动,在模拟世界凝聚出四把金光熠熠的钥匙。
分别命名为[试练之钥-简单],[试练之钥-困难],[试练之钥-英雄],[试练之钥-炼狱]
简单的定价:一万贡献点 一万两银子。
困难:二万五千贡献点 二万五千两银子。
英雄:十五万贡献点 十五万两金。
炼狱:一百五十万贡献点 一百五十万两金。
价格看似很高,但看过模拟器的通关奖池里面的掉落,这价格倒也合适,既可以消耗掉玩家手中的贡献点,也可以从玩家手中回收银钱。
曾经也是玩家一员的他很清楚,游戏到了一定阶段,各种积分以及金钱溢出严重,若是定价太低,岂不是白白被玩家占便宜。
将四种钥匙放入贡献商城后,打开彩云城玩家列表,让我康康有哪些玩家好感度达到敬重了。
根据好感度从高到低排列,结果六万多玩家,就颜若若一个达到了敬重。
将副本上线,一道邀请的信息发向了颜若若这个唯一好感达标的玩家。
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